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Der "Mehr Kampf oder mehr Story?" Thread aus dem Archiv Forum.

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creative

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  • »creative« ist der Autor dieses Themas

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Freitag, 16. Januar 2009, 19:49

Mehr Kampf oder mehr Story?

Welches element tut sich in dem game denn am meisten hervor? Der Egoshooter oder das Rolenspiel?

Lea Croft

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Samstag, 17. Januar 2009, 01:58

Hmm eher mehr Das Ego aber Mit dem Roleplay Sehr gut ausgeglichen :D
kp

Jaugil

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Freitag, 6. Februar 2009, 00:23

Ich hab das Spiel heut angefangen und mir ist eigentlich aufgefallen, dass man viel redet und wenig tötet, dafür aber umso blutrünstiger.
SO gesehen gleicht sich das schon aus.

marco

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Freitag, 6. Februar 2009, 08:32

Das kommt noch! Du musst im Laufe des Spiels einige Entscheidungen treffen. Beispielsweise ob du mit zwielichten Sklavenhändlern zusammenarbeitest und denen weitere Menschen auslieferst oder ob du deren gesamtes Lager auslöscht und deren Geiseln befreist ;)


Maxi0360

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Freitag, 6. Februar 2009, 17:51

kömpf dadurch lvlh du dich und bis dann besser gewappnet für die story

(lvlh) heitß leveln

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Montag, 9. Februar 2009, 23:06

Ich hab auch voll kein plan sry

Hmm eher mehr Das Ego aber Mit dem Roleplay Sehr gut ausgeglichen :D
Aso ich hab ahnung von sehr vielen sachen aba davon leida net

Maxi0360

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Montag, 9. Februar 2009, 23:08

wie meinst du image cracks ? no CD no DVD cracks ? mit deamentools oder wie

wir brauchen bei solchen fragen

1) mehr input ( infos )

2) weiß ich nicht ob sone frage hir erlaubt ist ! ( frage an den FM [marco] )

marco

Masterchief

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Dienstag, 10. Februar 2009, 12:22

Ich hab die Frage schon gelöscht. Das war nur SPAM von ihm ;)


Maxi0360

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Dienstag, 10. Februar 2009, 18:04

ok nochmal ne frage

ist sone frage erlaubt ?

und wei SPAM sry ^^ was heißt das genau alle sagen etwas anderes

obran

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Sonntag, 15. Februar 2009, 14:07

ich finde es ist eigentlich sehr viel mehr ego.in manchen egoshootern kannst du nämlich auch entscheiden auf welche Seite du gehst

erzincano

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Sonntag, 15. Februar 2009, 17:30

ich schliese mich dem an, ich finde auch das es mehr ego ist. Aber man kann ja auch noch "rauszoomen" man kann den char zwar nicht von vorne sehen aber dennoch was anderes^^

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Sonntag, 15. Februar 2009, 18:36

Ich denke vorallem das Spiel anzuhalten und mit Wahrscheinlichtkeiten den Gegner zu treffen macht das Kampfsystem sowohl zum Rollenspiel als auch zum Shooter. Dazu die freie Karte und die Quest lassen den Rollenspielanteil überwigen. :cookie:

qwertz

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Mittwoch, 18. Februar 2009, 21:11

Ich denke es kommt darauf an:

Mal braucht das spiel mehr Strory, mal mehr kampf.

Maxi0360

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Mittwoch, 18. Februar 2009, 22:27

kämpf am anfang viel zihe umher sammle punkte und exp dan hast du ien höhres lvl und dann sind die haupt quest auch vill einfacher

Nerrox

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Donnerstag, 19. Februar 2009, 11:19

also das hängt davon ab was du machst wenn du die mainstory machst dann is die story ziemlich geil aber wenn du dich erstmal auf die nebenquests konzentriest dann is da ne mage von nem ego shooter

Nightmare

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Mittwoch, 11. März 2009, 17:34

Na eigentlich beides in perfekt ausgewogenem Masse. Man kann durchs Ödland ziehen und alles niedermetzeln, und man kann in die nächstbeste Stadt latschen und stundenlang mit NPC`s diskutieren. Das ist ja das Schöne an Spielen mit Handlungs- und Bewegungsfreiheit!

Maxi0360

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Mittwoch, 11. März 2009, 23:35

ja und reden igit macha finde das lang weilig aber nur rummballer das bring doch auch kein spass
ich gebe dir recht
aber auch nicht stunden lang xD

Chrishaaa

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Donnerstag, 12. März 2009, 15:42

Eigentlich ist beides bedürftig...
Aber trotzdem ist es, meines Erachtens, mehr als Egoshooter mit Quests betrachtet werden, denn ein wirkliches Leveln gibt es ja nicht und die EXP die man von Enemies bekommt, die sind wirklich ein Witz. (Super Mutant, ganz am Anfang, 8-10XP... man brauch aber 2000, nach meinen Rechnungen zwischen 200 und 250 Mutanten)

Maxi0360

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Donnerstag, 12. März 2009, 22:35

:S dafür gib t es quest und neben quest und stärkere gegner !

Frosser

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Sonntag, 22. März 2009, 16:26

Sehr ausgewogenes Spiel, besonders schön finde ich dass sich viele Quest ohne Gewalt lösen lassen.

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