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Der "Doom 4 Blut und Leichenfix ?" Thread aus dem Doom Forum.

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OldHorse

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Dienstag, 17. Mai 2016, 16:19

Doom 4 Blut und Leichenfix ?

Guten Tag,

Über Google kann man leider nichts zu meinen perversen Wünsche finden,
also frage ich hier mal.

Ist vielleicht schon ein

Damote] Blut und Leichenfix

für DOOM 4 in Arbeit ?

Es wäre schön wenn sich die Leichen und das Blut nicht auflösen.
Ich danke im Vorraus für eine hilfreiche Antwort.

PoooMukkel

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Mittwoch, 18. Mai 2016, 12:50

Bisher ist mir dazu noch nichts über den Weg gelaufen. Genau so wenig ist mir bekannt, ob jemand an einem solchen Patch arbeitet...

Imperator

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Mittwoch, 15. Juni 2016, 09:14

Wer weiß... vielleicht nimmt sich ja hier jemand der Sache an ? 8o
Die Intelligenz verfolgt dich, aber du bist schneller!

Spana

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Mittwoch, 15. Juni 2016, 11:13

Doom ist doch uncut überall?

venzo

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Mittwoch, 15. Juni 2016, 11:49

soweit ich weiß ist Doom schon Uncut

Celestis

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Mittwoch, 29. Juni 2016, 16:55

Da es jemanden bei Quake4 bereits gelungen ist, sehe ich hier nicht so das Problem. Alles selbe Engine und diese ist auch sehr Kommando-Konsolen freundlich. Immerhin ist im neuen Doom der Effekt etwas netter gemacht. Mich störte es in Quake 4 extrem, im neuen Doom komischerweise garnicht.

Blutdecals könnten allerdings wirklich etwas länger bleiben, das die Leichen verschwinden ist für mich hingegen halb so wild. Wäre aber einem Uncutpatch gründsätzlich nicht abgeneigt. :)

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Samstag, 8. Oktober 2016, 13:43

Die neue ID Engine wurde gegenüber den Vorgängern stark verändert und ist leider nicht mehr Modding freundlich, denke nicht, daß sich da was ändern wird.

steveat

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Donnerstag, 13. Oktober 2016, 19:36

schön wär es schon wenns fruchten würd!

unreal

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Montag, 31. Oktober 2016, 10:15

Ich habe folgendes diesbezüglich zufällig entdeckt, kann es aber selber nicht ausprobieren, da ich das Spiel nicht besitze:

Zitat

If you're absolutely dead-set on disabling the corpse fade, try taking a look in gameresources.resources/generated/decls/entitydef/ai/default.decl

It has a section that looks like the following:

code:death = {
ignoreDamageType = "DAMAGETYPE_EMP";
removeTime = 4000;
fadeOutTime = 3;
canBecomeInjured = false;
}

And in various other decl files in the entitydef directory you'll see things like this:

code:fadeTime = 3;
fadeDelay = 5;

and this:

code:fadeAndRemoval = {
fadeAfterMS = 4000;
removeAfterMS = 1000;
fxCondition = "FX_START_DEATH_2";
}

Grab a copy of DOOMExtract and play around. I give you no guarantee that it will work though, I haven't personally tried it and I don't currently have the time to.

Sam_I_am

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Freitag, 13. Januar 2017, 07:47

Danke unreal. Konnte das mal jemand testen?

Mich nervt das Ganze nämlich auch. Und jetzt schreibt bitte keiner mehr, dass es uncut ist, das weiß ich auch!!
Trotzdem ist es "ab Werk" so gemacht, dass die Leichen und Effekte sich in rasender Geschwindigkeit auflösen und das sieht echt billig aus, da muss man doch was machen können, dafür ist unser Forum ja da!

Was im Übrigen auf mich auch zu Arcade-mäßig wirkt ist, dass beim Beschuss immer die ganzen Items aus dem Gegner sprudeln.

Wenn schon im alten Stil, dann bitte komplett wie früher!

OldHorse

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Dienstag, 13. Juni 2017, 10:12

Ich habe folgendes diesbezüglich zufällig entdeckt, kann es aber selber nicht ausprobieren, da ich das Spiel nicht besitze:

Zitat

If you're absolutely dead-set on disabling the corpse fade, try taking a look in gameresources.resources/generated/decls/entitydef/ai/default.decl

It has a section that looks like the following:

code:death = {
ignoreDamageType = "DAMAGETYPE_EMP";
removeTime = 4000;
fadeOutTime = 3;
canBecomeInjured = false;
}

And in various other decl files in the entitydef directory you'll see things like this:

code:fadeTime = 3;
fadeDelay = 5;

and this:

code:fadeAndRemoval = {
fadeAfterMS = 4000;
removeAfterMS = 1000;
fxCondition = "FX_START_DEATH_2";
}

Grab a copy of DOOMExtract and play around. I give you no guarantee that it will work though, I haven't personally tried it and I don't currently have the time to.
Ich habe jetzt ein Tool gefunden um die gameresources.resources Datei zu öffnen. Man kann dann einzelne Dateien aus der .resources Datei extrahieren. Dann öffne ich die extrahierte Datei mit dem Hex-Editor.

Wenn ich die Datei nun verändert habe weiß ich aber nicht wie ich die default.decl wieder in die .resources Datei importieren und überschreiben kann.

Kann jemand helfen?

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Sam_I_am (09.08.2017)

Sam_I_am

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Mittwoch, 9. August 2017, 18:04

Super!

Das ist ja mal Anfang!!
Leider kann ich dir da nicht weiterhelfen da ich mich damit nicht auskenne.

Vielleicht kann ja jemand dran arbeiten und/oder dir Hilfe leisten.

Ich will endlich dass dieser Müll mit den sich auflösenden Leichen und Körperteilen aufhört.

Ist echt zum k*tzen, fast jedes moderne Spiel hat dieses "Gimmick" mittlerweile.
Das ist reine Zensur und hat mit der sogenannten "Performanceverbersserung" nur im Geringsten zu tun :cursing:

Sam_I_am

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Mittwoch, 9. August 2017, 18:16

Es gibt einen Link in Youtube, in dem jemand anscheinend den ganzen ersten Level von Doom unzensiert hat.
Da löst sich nix mehr auf.

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Mittwoch, 9. August 2017, 19:54

Es gibt einen Link in Youtube, in dem jemand anscheinend den ganzen ersten Level von Doom unzensiert hat.
Da löst sich nix mehr auf.


Mich interessiert das jetzt nicht so wahnsinnig, da DOOM uncut ist aber viele stört das schon, das weiß ich also wieso postest du den Link von YT nicht einfach mal??? :huh:

Sam_I_am

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Samstag, 12. August 2017, 15:41

Hier:
https://www.youtube.com/watch?v=7fTxSSGRwhA

Der Autor lässt das Projekt aber anscheinend seit März 2017 ruhen..

Berserkr

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Montag, 14. August 2017, 08:53

das video ist wohl noch besser geeignet, aber nen download habe ich bis jetzt nocht nicht dazu gefunden

https://www.youtube.com/watch?v=aKzf6ihuvXQ

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Montag, 14. August 2017, 17:19

@ Sam-I-am: Danke das du den Link noch gepostet hast. :thumbup:

@ berserkr: Der Link ist noch cooler. 8-)

Wie ich schon sagte, mir ist das eigentlich wurscht aber ich hab mal gegooglet und in einigen wenigen Foren wurde darüber diskutiert. Einen Mod hat offenbar noch keiner hingekriegt und der Videoautor lässt sich ja nicht kontaktieren. Blöd. :thumbdown:
Wenn schon auf Nexus kein Mod existiert, dann sind die Chancen eher Hering (ich meine gering). :rolleyes:

Sam_I_am

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Dienstag, 29. August 2017, 08:26

@OldHorse: Meintest du dieses Tool: https://www.youtube.com/watch?v=4V6erK0FhbM
?

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OldHorse (22.12.2017)

OldHorse

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Freitag, 22. Dezember 2017, 13:04

@OldHorse: Meintest du dieses Tool: https://www.youtube.com/watch?v=4V6erK0FhbM
?
Ja danke, ich habe den mal auf YT angeschrieben, ob er weiß was man modifizieren muss damit die Leichen liegen bleiben.

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Sam_I_am (25.02.2018)

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Freitag, 22. Dezember 2017, 13:33

Ja danke, ich habe den mal auf YT angeschrieben, ob er weiß was man modifizieren muss damit die Leichen liegen bleiben.
okay ich bin mal gespannt ob er dir weiterhelfen kann. Bin auch sehr daran interessiert ^^
:walklike: 1 nicer Calle. :tanz:

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