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Der "Fallout New Vegas - Begleiter" Thread aus dem Fallout Forum.

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Chiara

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Donnerstag, 28. Oktober 2010, 00:56

Fallout New Vegas - Begleiter

Hier ein paar Infos zu den bisher von mir entdeckten Begleitern. Wenn ihr selbst welche findet, teilt mir dies bitte mit, auf das ich die Liste aktualisieren kann.


Arcade Gannon

Mensch, männlich - Arzt
anzutreffen im New Vegas - Anhänger der Apokalypse
gewährt Bonus der besseren Heilung (Medikamente und ähnliches haben höhere Wirkung)

Boone

Mensch, männlich - Scharfschütze
anzutreffen in Novac
gewährt Bonus Beobachter (Ziele werden farbig hervorgehoben)

Cass

Mensch, weiblich - Gewehre
anzutreffen im Mojave Outpost
gewährt Bonus Whiskey-Rose (höhere Schadensschwelle, keine Intelligenzabzug)

Ed-e


Augenbot - Fernkämpfer (würde ich empfehlen)
anzutreffen in Primm
gewährt Bonus

Ed-e ist ebenso wie Rex ein zusätzlicher Begleiter.

Lily

Supermutant, weiblich (?!?)- Nahkampf-Stealthattacken
anzutreffen in Jacobstown
gewährt Bonus Stealth-Girl (längere Wirkung des Stealthboy, höherer Schaden bei kritischen Stealthattacken)


Raul

Ghul, männlich - Pistolen (Energie weis ich jetzt nicht)
anzutreffen beim Handelsposten 118
gewährt Bonus der regelmäßige Wartung (geringerer Verschleiß der Ausrüstung)


Rex


Robohund - Nahkämpfer
anzutreffen in Freetown
gewährt Bonus suchen und markieren (hebt freiliegende Items farbig hervor)

Rex ist ebenso wie Ed-e ein zusätzlicher Begleiter.

Veronica

Mensch, weiblich - Nahkämpferin
anzutreffen im handelsposten 118
gewährt Bonus der ständig verfügbaren Werkbank
Wenn jeder nur an sich denkt ...... Ist an jeden gedacht!

Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von »Chiara« (12. November 2010, 10:28)


Chiara

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Freitag, 5. November 2010, 15:41

Ich habe im Laufe der Tage drei weitere Begleiter hinzugefügt. Ed-e, Arcade und Veronica.
Man kann wohl noch einen Supermutanten mitnehmen namens Lily mitnehmen, doch habe ich diesen noch nicht entdeckt. Gerüchte sprechen aber von einer Supermutantensiedlung im Nordwesten, und da ich wegen Rex eh in die Ecke muss, schaue ich da bei Geleghenheit mal vorbei.
Wenn jeder nur an sich denkt ...... Ist an jeden gedacht!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chiara« (8. November 2010, 12:43)


Chiara

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Montag, 8. November 2010, 12:42

So, nun sind alle 8 Begleiter vollständig. Nicht jeder ist aber sofort bereit euch zu begleiten. Das hängt nämlich ganz von eurem Ruf bei den einzelnen Fraktionen ab.
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strahler

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Freitag, 12. November 2010, 01:04

Danke

moin.

scheinbar sind die leute hier etwas "maulfaul" :hust:

also mach ich mal den anfang: vielen dank, Chiara, für diese tipps... :thumbup:



ich selber turne noch mit e-de und boone durch die landschaft :sniper:

Geili

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Freitag, 12. November 2010, 08:47

Vielleicht ist der Thread ja im Board ein bischen untergegangen; ich pinne den mal oben an!
Klick hier zum voten wenn du Online-Games-Shop.de magst!

Bedanken tut nicht weh! Und spenden auch nicht ^^

 

 

Hier sind die aktuellen Uncut Patches


Chiara

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Freitag, 12. November 2010, 10:26

Hab noch ein paar bunte Bildchen gefunden und oben eingefügt.
Ich persönlich laufe am liebsten mit Cass und ED-E rum, da beides Fernkämpfer sind.
Cass sieht niedlich aus, hat gute Kommentare (nicht so verbittert wie Boone) und der Scharfschützenkarabiner, bzw die Uniquevariante "Der gute Amerikaner" ist bei ihr in guten Händen. ;)

Veronica ist mir etwas schwach auf der Brust, um dauern in den Nahkampf zu rennen. Außerdem trägt sie immer diese hässliche Kapuze. Mit Nexus-Mods bekommt man die zwar weg, aber auch wenn man ihr Fernkampf befiehlt, schaltet sie mir zu oft eigenständig um.

Begleiterquest habe ich bis auf Arcade und Lily alle erledigt. Gibt jeweils einen Bonus für die Begleiter, die in meinen Augen mehr oder weniger sinnvoll sind. Das hängt aber ganz von eurer jeweiligen Spielweise ab.
Beispiel: Cass als Fernkämpferin bekommt mehr Lebenspunkte, Veronica als Nahkämpfer mehr Angriffskraft, ohne zusätzliche Lebenspunkte. Gegen Todeskrallen kippt sie daher sehr oft aus den Latschen, da 215 HP nicht wirklich viel sind.
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strahler

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Freitag, 12. November 2010, 13:24

bin mit dem game noch bei ca. 50 % der story und auch entdeckung.
Boone ist tatsächlich unsympatisch, aber ziemlich gut im kampf als sniper. ausserdem ist der bonus mit der zielmarkierung ganz praktisch, vor allem nachts... :suchend:

werde aber trotzdem mal die anderen auschecken, wenn ich so weit bin.

Solidos0700

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Freitag, 12. November 2010, 15:59

was heißt unsympatisch? Er istn sniper und somit nen eiskalter killer. Der schaut sich nicht im fernsehen teletubbies an und trinkt ne heiße schokolade. Das passt zu ihm ich find ihn cool :sniper: :dead:

strahler

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Mittwoch, 17. November 2010, 18:40

Boone

@Solidos0700 naja du hast schon recht, aber der is mir ne spur ZU cool... :toocool:

habe derweil mal auf Raul, den mexikanischen ghul umgeschwenkt... cost]]

kliupatra

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Dienstag, 30. November 2010, 22:04

moin

ich bin im moment mit ed-e und cass unterwegs und dass ich der tante bessere rüstung geben kann is sehr praktisch aber wenn ich irgendeine waffe in ihr inventar lege benutzt sie trotzdem nur ihre schrotflinte. weiss jemand ob man das irgendwie ändern kann?

Chiara

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Dienstag, 30. November 2010, 23:52

Es kommt darauf an, was für eine Waffe du ihr gibst und ob du die dazugehörige Munition mitgibst. Die Schrotflinte braucht dagegen keine Munition, so das sie irgendwann zu dieser wechseln würde.
Frag sie doch mal, mit welchen Waffen sie umgehen kann, und du bist um einiges schlauer, da jeder NPC auch nur mit bestimmten Waffentypen umgehen kann. Normal ist aber der Scharfschützenkarabiner plus entsprechender Munition, oder "Der gute Amerikaner" für sie eine gute Wahl.
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kliupatra

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Mittwoch, 1. Dezember 2010, 14:46

ah vielen dank für den tipp mit der munition daran hab ich nicht gedacht :wacko:

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Freitag, 17. Dezember 2010, 22:25

hahaha das sind ja hammer begleiter :)

Audi80FrEaK

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Sonntag, 2. Januar 2011, 18:46

Hi Leute,
danke für die Hinweise bezüglich der Begleiter, ist echt sehr hilfreich. Ich selber finde Rex am besten. Nachdem er nen neues Gehirn drin hatte kippte er auch nich mehr um^^lol. Aber er hats auch im kampf ziemlich drauf. Allerdings stelle ich mir die frage, ob man vielleicht auch irgendwann Victor, den Roboter vom Anfang, den man immer wieder trifft, als Begleiter nehmen kann. Wisst ihr da zufällig was? :thumbsup:

Chiara

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Sonntag, 2. Januar 2011, 21:24

Welches Gehirn hast du denn genommen?
Und wegen Victor müsstest du vielleicht mal auf Nexus suchen.
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Babarob

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Montag, 21. Februar 2011, 03:24

Bin auch noch so weit und hab Ed-e als Begleiter. Bis jetzt hat er immer seine Arbeit getan, was ich ausserdem praktisch finde is die Kamp-Melodie die er von sich gibt wenn er einen Gegner ausfindig gemacht hat. Gibt es eigentlich eine Methode ihn wieder zu reparieren wenn er von einem Gegner zerstört worden ist??

Chiara

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Montag, 28. Februar 2011, 13:04

Wenn er komplett zerstört wurde, dann nein, was ich auch etwas unverständlich finde. genug Schrott finden man ja überall. Eine neue Leber für Cass hingegen nicht. ;)
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Freitag, 4. März 2011, 20:02

Ich als Schießwütiger Ranger ziehe natürlich mit Boone meinem Beobachter rum. :sniper:

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Freitag, 11. März 2011, 21:52

Finde Raul,ED-E und Lily am besten! :D Aber als Legionär habe ich ja kaum böse begleiter. :(


Zitat

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davatory

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Freitag, 18. März 2011, 00:40

Mal abgesehen vom strategischen Anteil also sprich von den Kampffertig bzw Fähigkeiten sagt mir in Sachen Lustigkeit der ironisch-schleimende Guhl Raul und die/der extrem schizophrene Lilly am meisten zu. Das stählerne Bruderschaftsmädchen ist auch ganz witzig. Und ich hab dem Hund mal so n Zähigkeits-Upgrade verpasst. Mann, der hält jetzt schon ne Menge aus! Aber-manche mögen jetzt sagen langweilig-ich laufe auch gerne mal alleine durch die Gegend.

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