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Der "rift ja oder nein?" Thread aus dem RIFT Forum.

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Excii

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Mittwoch, 30. April 2014, 23:49

Ich hatte Rift ca. vor einem halben Jahr mal angetestet da mich mein Arbeitskollege damit genervt hatte.

Muss aber dazu sagen das mir das Spiel mal garnicht gefallen hat die Grafik ist viel zu Düster und das Gameplay auch nicht wirklich fesselnd.
:sniper: :rocketlauncher:

noskaa

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Freitag, 2. Januar 2015, 20:11

nachdem ich es zu release (davor bereits die beta) gespielt hatte, mich leider der nerf-patch vertrieben hat :(
hab ich es letztens wieda mit einem freund begonnen zu spielen....

wenn man nicht mehr soviel zeit in ein mmo stecken will und es nach möglichkeit f2p sein soll, kann man rift durchaus anspielen.
den grössten vorteil darin seh ich in den rollen. man ist nicht an 3 skilltrees gebunden, man sucht sich seine 3 aus den 8 oder 9 aus und macht sich so seine eigene klasse.
dazu eben, dass man mehrere rollen (also skillungen) immer dabei hat.
ab in die dungeon? was wird gebraucht? dd? healer? tank?
völlig egal, ein knopfdruck und man kann die fehlende rolle einfach selbst übernehmen.

vorallem für healer (wie mich <3) ist es hervorragend, weil man einfach auf eine DD rolle wechseln und leveln kann. ohne einen kompromiss eingehn zu müssen, zwischen healer für dungeons und gnug dmg zum lvln.

dies ist für mich zumindest, der grösste beweggrund, rift anderen mmos vorzuziehen

StueckLauch

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Donnerstag, 18. August 2016, 15:36

Rift ist ein sehr cooles Spiel...macht mega spaß in einer Gilde, aber auch alleine :) , ich finde die Dungeons sind gut gemacht

OnlyWayOut

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Sonntag, 15. Oktober 2017, 14:17

Irgendwann werden alle MMOs zum Alltag. Liegt daran, dass man die täglich spielt.
Einfach mehrere MMOs anfangen und jedes nur einen Tag die Woche spielen, dann bleibt der Spielspaß länger :p
Montag WoW, Dienstag FFXIV, Mittwoch Rift, Donnerstag BlackDesertOnline, Freitag SilkroadOnline, Samstag Flyff, Sonntag mal n Singleplayer usw.

:P

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